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VestibularEdição do vestibular
Disciplina

(Unesp 2005) Em um jogo eletrônico, o monstro tem

(Unesp 2005)  Em um jogo eletrônico, o "monstro" tem a forma de um setor circular de raio 1 cm, como mostra a figura.

A parte que falta no círculo é a boca do "monstro", e o ângulo de abertura mede 1 radiano. O perímetro do "monstro", em cm, é:

A

\(\pi - 1\)

B

\(\pi + 1\)

C

\(2 \pi - 1\)

D

\(2 \pi\)

E

\(2 \pi + 1\)