(Unesp 2005) Em um jogo eletrônico, o "monstro" tem a forma de um setor circular de raio 1 cm, como mostra a figura.
A parte que falta no círculo é a boca do "monstro", e o ângulo de abertura mede 1 radiano. O perímetro do "monstro", em cm, é:
\(\pi - 1\)
\(\pi + 1\)
\(2 \pi - 1\)
\(2 \pi\)
\(2 \pi + 1\)